«Супер Марио» облегчает симптомы шизофрении
Шизофрения — неизлечимая патология, которая требует постоянного приема лекарств и регулярной психотерапии. Однако есть и альтернативные методы поддержки. Последнее исследование доказало, что популярная видеоигра про итальянского сантехника помогает людям с «расщеплением рассудка» развивать мозг и облегчает их состояние.
Нейронаука пристально изучает феномен видеоигр. Ученые уверены, что некоторые из них способны положительно влиять на когнитивные способности человека и развивать нейропластичность мозга. Особенно это важно для людей с шизофренией, у которых есть нарушения в структуре мозга. Недавний эксперимент немецких ученых показал, что видеоигры помогают пациентам с такой патологией повысить внимание и улучшить визуально-пространственное восприятие.
В исследовании приняли участие 59 человек с шизоаффективным расстройством или шизофренией и 76 здоровых добровольцев без психических либо неврологических нарушений. Их отбирали по строгим критериям: они не должны были играть в видеоигры больше одного часа в день, употреблять алкоголь и наркотики, люди с расстройством должны были находиться в стабильном состоянии. Также перед началом эксперимента каждый испытуемый прошел когнитивные и фМРТ-оценки.
Случайным образом участников разделили на три группы. В течение двух месяцев первая и вторая группы ежедневно по полчаса играли в видеоигру Super Mario в 3D- и 2D-версиях на приставке Nintendo. А участники третьей группы читали электронные книги из 13 предложенных. Ежедневно они заполняли онлайн-анкету, где указывали, сколько времени занимались заданием и каких результатов достигли.
В России научили нейросеть диагностировать шизофрению по МРТ-снимку
ЧитатьВ итоге лучшие результаты показали участники, игравшие в Super Mario. У них вырабатывались новые компетенции, улучшились внимание и пространственная ориентация, появлялась мотивация. Мозг награждал их дофамином, а также вырабатывал новые функциональные связи в нейронной сети, связывающей гиппокамп и префронтальную кору мозга. Кроме того, у пациентов с шизофренией повысилась самооценка и стали слабее симптомы — тревога и ангедония. Участники эксперимента сами отметили позитивные изменения в своем состоянии.
Сейчас в терапии шизофрении широко применяют различные творческие практики, особенно арт-терапию. Она помогает больным сосредоточиться на своих чувствах и выразить их через рисунки. Возможно, еще одним нестандартным методом поддержки страдающих от патологии станут видеоигры, которые также будут давать выход эмоциям и развивать когнитивные способности.
«Тетрис» лечит: как советская игра избавляет от психологических проблем
Читать